Silverlightで非常にサンプルのファイルアップロードコードスニペット/ソリューションを探しています。検索を行った後、私は多数のコントロール/プロジェクトを見つけましたが、それらのすべてはかなり複雑でした。複数のファイルのアップロード、ファイルのアップロードの進行、イメージの再サンプリング、および多くのクラスをサポートします。非常に単純なSilverlightファイルアップロードの例
私は、シンプルなシナリオを短く、クリーンでわかりやすいコードで探しています。
Silverlightで非常にサンプルのファイルアップロードコードスニペット/ソリューションを探しています。検索を行った後、私は多数のコントロール/プロジェクトを見つけましたが、それらのすべてはかなり複雑でした。複数のファイルのアップロード、ファイルのアップロードの進行、イメージの再サンプリング、および多くのクラスをサポートします。非常に単純なSilverlightファイルアップロードの例
私は、シンプルなシナリオを短く、クリーンでわかりやすいコードで探しています。
このコードはかなり短いと理解することが(たぶん)簡単です:
public const int CHUNK_SIZE = 4096;
public const string UPLOAD_URI = "http://localhost:55087/FileUpload.ashx?filename={0}&append={1}";
private Stream _data;
private string _fileName;
private long
_bytesTotal;
private long _bytesUploaded;
private void UploadFileChunk()
{
string uploadUri = ""; // Format the upload URI according to wether the it's the first chunk of the file
if (_bytesUploaded == 0)
{
uploadUri = String.Format(UPLOAD_URI,_fileName,0); // Dont't append
}
else if (_bytesUploaded < _bytesTotal)
{
uploadUri = String.Format(UPLOAD_URI, _fileName, 1); // append
}
else
{
return; // Upload finished
}
byte[] fileContent = new byte[CHUNK_SIZE];
_data.Read(fileContent, 0, CHUNK_SIZE);
WebClient wc = new WebClient();
wc.OpenWriteCompleted += new OpenWriteCompletedEventHandler(wc_OpenWriteCompleted);
Uri u = new Uri(uploadUri);
wc.OpenWriteAsync(u, null, fileContent);
_bytesUploaded += fileContent.Length;
}
void wc_OpenWriteCompleted(object sender, OpenWriteCompletedEventArgs e)
{
if (e.Error == null)
{
object[] objArr = e.UserState as object[];
byte[] fileContent = objArr[0] as byte[];
int bytesRead = Convert.ToInt32(objArr[1]);
Stream outputStream = e.Result;
outputStream.Write(fileContent, 0, bytesRead);
outputStream.Close();
if (_bytesUploaded < _bytesTotal)
{
UploadFileChunk();
}
else
{
// Upload complete
}
}
}
完全にダウンロードソリューションについては、この上の私のブログの記事を参照してください。File Upload in Silverlight - a Simple Solution
は、このプロジェクトhttp://simpleuploader.codeplex.com/をチェックしてください。それは非常に非常に少数のコード行で複数のファイルをあなたのサーバにアップロードすることを可能にします。
この記事を参照してください。この記事では、単一のファイルを非常に簡単なUIと説明で各ステップにアップロードする方法を示します。 http://aspilham.blogspot.com/2010/04/file-upload-in-chunks-using-silverlight.html
リンクありがとうございます! – JohnC
今後、この回答を見る人のために、ここではUploadFileAsyncまたはUploadDataAsyncがおそらく適切でしょう。 OpenWriteAsyncはストリームの書き込みには最適ですが、fileContentのようなバイト配列を引数として取り上げてアップロードしません。 OpenWriteCompletedEventHandlerは、「アップロードが完了しました」ではなく、「スチームは書き込み準備ができました」を意味します。 –
注目してくれてありがとう、私はUploadFileAsyncを知らなかった。 SL2でサポートされていなかったことをちょっと調べてみましたが、バージョン3でサポートされているかどうかを調べ、それに応じてコードを更新します。 –