戦略パターンを実装したいとします。インターフェイスBase
と、2つの派生クラスA
とB
があります。 Doer
クラスのインスタンスは、A
とB
のメソッドdo()
の中から選択できます。問題は、コードをどのようにして完成させるかです。std :: make_unique関数とインターフェイスクラスを使用するには?
class Base {
virtual void do() const = 0;
};
class A: public Base {
void do() const override {};
};
class B: public Base {
void do() const override {};
}
class Doer {
public:
Doer(std::unique_ptr<Base> b_ptr) : ptr(b_ptr) {}
void do() const { ptr->do(); }
private:
std::unique_ptr<Base> ptr;
}
int main() {
Doer doer(std::unique_ptr<Base>());
doer.do();
return 0;
}