パズルブロックが5×5の矩形のグリッド内に構築されているアプリケーションを作成しています。私は離れてFXを宣言から移動しました:コントローラー.fxmlファイルにし、代わりに、メインでこれをやった:コントローラを手動で追加しているときにFXMLオブジェクトのnullPointerExceptionが発生する
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
FXMLLoader baseViewLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Views/BaseView.fxml"));
baseViewLoader.setLocation(getClass().getResource("Views/BaseView.fxml"));
baseViewLoader.setController(new DockViewController());
Parent root = baseViewLoader.load();
FXMLLoader dockLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Views/DockView.fxml"));
dockLoader.setLocation(getClass().getResource("Views/DockView.fxml"));
dockLoader.setController(new DockViewController());
Parent dockView = dockLoader.load();
primaryStage.setResizable(false);
primaryStage.sizeToScene();
primaryStage.setTitle("Tiles 2059275");
Scene gameScene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(gameScene);
primaryStage.show();
new GameController();
}
今ではコントローラーを持つ経由して行われていた以前際に.fxmlファイルを経由して、コードのこの部分を宣言しました私DockViewControllerの初期化が正常に動作します:dockStackPaneがヌルであるため、
@FXML
StackPane dockStackPane;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
tile1 = createSquare(Color.GREY);
tile2 = createSquare(Color.GREY);
tile3 = createSquare(Color.GREY);
tile1.setTranslateX(32 * (i) - 176);
tile1.setTranslateY(32 * (j) - 48);
tile2.setTranslateX(32 * (i) - 16);
tile2.setTranslateY(32 * (j) - 48);
tile3.setTranslateX(32 * (i) + 144);
tile3.setTranslateY(32 * (j) - 48);
dockStackPane.getChildren().add(tile1);
dockStackPane.getChildren().add(tile2);
dockStackPane.getChildren().add(tile3);
puzzleBlock1.add(tile1);
puzzleBlock2.add(tile2);
puzzleBlock3.add(tile3);
}
}
System.out.println("Ini test");
}
エラーがdockStackPane.getChildren().add(tile1);
で起こります。私がMainでコントローラを手動で追加して削除し、FXMLファイルにfx:controllerを付けたコントローラを追加すると、正常に動作します。しかし、私は私のコントローラへの参照を持っていません。
DockView.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.Pane?>
<?import javafx.scene.layout.StackPane?>
<Pane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="128.0" prefWidth="384.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.111" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<children>
<StackPane fx:id="dockStackPane" prefHeight="128.0" prefWidth="384.0" />
</children>
</Pane>
そしてDockViewがBaseViewに含まれている、私は解決策を、それをうまくすることができた私の質問へのコメントに
@Fabian '' '@FXML StackPane dockStackPane;' ' 'これを使用しようとするとヌルを返します。コントローラを手動で割り当てました。代わりに、コントローラをfx:controller経由でビューに追加すると動作します。しかし、私は私のDockViewControllerへの参照を持っていません –
なぜ両方のコントローラに同じコントローラクラスを使用していますか?両方のFXMLファイルに 'dockStackPane'がありますか? 'baseViewLoader.load()'または 'dockLoader.load()'の間に例外が発生していますか? –
@James_D dockLoader.load()の実行中に初期化しようとしているためです。もう一度、私がfx:controllerをDockView.fxmlのDockViewControllerにペイン要素にセットしたとき、このコードは正しく動作していました。 –