2016-08-24 10 views
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Samsung InternetアプリでGearVRで動作するA-Frame 0.3.0の問題が発生しました。AFrameのGearVR - Webフレームを球面にマップするようです

ロードすると、通常の静止ウェブページのようにスペースにホバーしているカードにAフレームのシーンが表示されます。ウェブページのコンテンツはヘッドトラッキングで回転しますが、カードはスペース内に静止したままです。

さまざまな360/180表示モードをクリックすると、フラットなWebページの画像が球にマップされ、頭の回転に緩やかに反応するように見えます - 極に渦巻き模様があるので、これはWebページの2Dマッピングです。それは360ビデオとして表示しようとしているようです。

隠された設定はありますか? SamsungのブラウザでWebVRを有効にしました。あるいは、A-Frameに含める必要のあるディレクティブがありますか?シーンは、アンドロイドのクロムを介して段ボールでうまく動作します。スラックからTHX

答えて

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ライアン・ベッツは言った:それを有効にするには、アドレスバーに: '// webvr有効にインターネットの

は、あなたが入力する必要があります。 http://developer.samsung.com/technical-doc/view.do?v=T000000270Lそれは言う://(GearVRブラウザのためのサムスンのインターネットにURLをwebvrが有効にインターネットにアクセスしてください:

は、インターネットを訪問WebVR有効にするにはここで

はサムスンドキュメントです// WebVRサポートを無効にするには、webvr-disableを使用します)。

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私は既にブラウザに入力して有効にしていましたが、間違いの可能性があります。それが有効になっていることが示されました。より多くのステップやオプションはありますか? –

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申し訳ありませんが、それを逃した。サムスンの人々に尋ねる。 – ngokevin

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ngokevinの答えが正しい、あなたは有効にする必要があります。これが正しく行われた場合、1.0 APIを使用しているデモは、正しいモードに移行することができます。 VR/360ビデオ形式用のフルスクリーンモードオプションを使用して正しい 'モード'にアクセスすることはできません。試してみてください。https://toji.github.io/webvr-samples/03-vr-presentation.htmlこの例が有効でない場合は、有効にしていません。これが実行されても別のページが実行されない場合、そのページとWebVR APIの使用に固有の問題になります。

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私にテストページを指摘してくれてありがとう - ちょうどロードして、正しいことをします。私のシーンは、スペースに詰まり、ヘッドトラッキングで動かないカードにマップされたスプリット(L/R)画面に入ります。だから間違いなく私の最後に何か悪い。私はそれらを比較し、私がやっているかしていないかを理解する:)もう一度ありがとう。 –

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あなたが私に指摘したリンクは、Aフレームの例ではありません。これはまっすぐなWebVRの例です.WebVRが有効になっています。他のAフレームのページは私のページと同じ動作を示します。コンテンツはカードに表示され、スペースのロックされた位置に浮かぶか、360度のビデオのように球面投影にマッピングされます。だからまだ間違っていることがあります。 –

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問題は、A-Frame 0.2.0を使用することでした.GearVRではシーンが適切に動作しますが、テクスチャは表示されず、レンダー警告:レンダーカウントまたはプリムカウントが0になります。それは別の問題を必要とする別の問題です。 –

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Gear VRのwebvrサポートはまだ実験中であり、実際にはまだうまく機能していないことに注意してください。

ギアVRは非常にぎくしゃりしていて、見ているとめまいになり、品質は空の画像にはあまり良くありません。

新しいGear 360カメラを使用して私の空の画像を撮っています。通常のGear VR 360写真ビューアアプリで見ると、素晴らしい写真に見えますが、webvrに入り、本当に本当にぼやけています。

うまくいけば、Gear VRがうまくいけばうまくいけば、うまくいけば、これらのwebvrアプリが正しく動作するように、その愚かなサムスンのブラウザを新しいOculus Carmelブラウザに置き換えてください。

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