私は現在pygameで書かれたゲームエンジンで作業しています。私はOpenGLサポートを追加したいと考えていました。PyOpenGL + Pygameがフルスクリーンで60 FPSにキャップされました
私はpygameとOpenGLを一緒に動作させる方法を知るためのテストを書いていました。ウィンドウモードで実行しているときは、150〜200 fpsで動作します。私はそれをフルスクリーンで実行すると(ウィンドウをセットアップするときにFULLSCREENフラグを追加しただけです)、60 fpsに低下します。私はそれが単なる巨大な性能低下であるかどうかを確認するために、もっと多くの描画機能を追加しましたが、常に60 fpsで動作しました。
OpenGLにフルスクリーンで実行されていることを伝える必要がありますか、これはOpenGLの制限ですか?
(私はWindows XPで実行しています)
(Windows、linux/X11など)どのシステムを実行していますか? –