私は、流域とグラブカットのアルゴリズムがどちらも画像のセグメンテーションのための一般的なツールであることを知っています。彼らはどちらも、あらかじめ定義されたマーカーに依存してソース・シンク・システムのようなものを作っているように見え、その後、画像のグラデーションを使って境界を見つけます。流域とグラブの比較
私が観察した最も大きな違いは、グラブカットがエッジの重みに変換されるグラフ構造を使用しているのに対し、流域はゆっくりと水をグラデーション画像に追加することによって直感的に機能するということです。しかし私には、彼らは同様の結果をもたらすように思われる?
私の質問は、これらの2つのアルゴリズムの間の相対的な長所と短所は何ですか?いつ別のものを使うべきですか?
lts。処理する画像によっては、他の画像よりも優れている場合があります。 –