Unity3DでAndroidゲームプログラミングを学び始めました。Unity3DでマルチスクリーンサイズのUIを調整
ImageButtonでメインメニューを作成します。ただし、デバイスを横向きに回転させると、ボタンが歪んでしまいます。
この問題の解決にお役立てください。ありがとうございました!以下は
いくつかの私のスクリーンショット
Unity3DでAndroidゲームプログラミングを学び始めました。Unity3DでマルチスクリーンサイズのUIを調整
ImageButtonでメインメニューを作成します。ただし、デバイスを横向きに回転させると、ボタンが歪んでしまいます。
この問題の解決にお役立てください。ありがとうございました!以下は
いくつかの私のスクリーンショット
Imageコンポーネントは、保存アスペクトトグルを持っています。それはスプライトが伸びて全体の隅を埋めるのを防ぎます。
私はしようとしましたが、それでも動作しません –
あなたはそれがパネルまたはボタンにチェックを入れましたか?画像コンポーネントに矢印の画像が含まれていることを確認してください。それ以外のバグはありますが、唯一のものだから疑問に思っています。 – Everts
私は質問の画像としてButtonをチェックしました –
https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-UIMultiResolution.html – Lestat
私はこのチュートリアルとしてCanvas Scalerを使用しますが、動作しません。 –
それはそのように動作するはずです – Lestat