2017-06-03 11 views
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Unity3DでAndroidゲームプログラミングを学び始めました。Unity3DでマルチスクリーンサイズのUIを調整

ImageButtonでメインメニューを作成します。ただし、デバイスを横向きに回転させると、ボタンが歪んでしまいます。

この問題の解決にお役立てください。ありがとうございました!以下は

いくつかの私のスクリーンショット

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https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-UIMultiResolution.html – Lestat

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私はこのチュートリアルとしてCanvas Scalerを使用しますが、動作しません。 –

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それはそのように動作するはずです – Lestat

答えて

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Imageコンポーネントは、保存アスペクトトグルを持っています。それはスプライトが伸びて全体の隅を埋めるのを防ぎます。

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私はしようとしましたが、それでも動作しません –

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あなたはそれがパネルまたはボタンにチェックを入れましたか?画像コンポーネントに矢印の画像が含まれていることを確認してください。それ以外のバグはありますが、唯一のものだから疑問に思っています。 – Everts

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私は質問の画像としてButtonをチェックしました –

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