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Cocoa
アプリ(Swift
)にEnsembles 1.0
を組み込もうとしています。手紙に続いて、それはきれいにコンパイルします。しかし、いくつかのリンクエラーを乗り越えることができません:私はもちろん、そうでない場合は、コンパイラエラーがあります、私の橋渡しヘッダーにインポートされるEnsembles.h
を持ってアンサンブルOS X Swift Appとのリンク
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_CDESetCurrentLoggingLevel", referenced from:
InitClients.AppDelegate.applicationDidFinishLaunching (Foundation.Notification) ->() in AppDelegate.o
"_OBJC_CLASS_$_CDEICloudFileSystem", referenced from:
objc-class-ref in AppDelegate.o
"_OBJC_CLASS_$_CDEPersistentStoreEnsemble", referenced from:
objc-class-ref in AppDelegate.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
。ビルドフェーズのensembles framework
参照がOS Xフレームワークであり、iOSフレームワークではないことを確認しました。
提案がありますか?
アンサンブルクラスが見つからないようです。あなたは実際にあなたのアプリにフレームワークをリンクしましたか?フレームワークにコピーフェーズを追加しますか? –