OpenGLでの学習に興味を持ち始めており、学習プロセスでどの言語を使用するのが最適な方向にあるのか理解しようとしています。私はすでにC#に精通しており、私が読んだことから、Tao APIを利用してC#コードからOpenGLとインターフェースすることができます。しかし、私が読んでいるところでは、本当にプロフェッショナルなOpenGL開発者はC++プログラマだと思うようです。OpenGLで動作するC++と比較してC#のメリット
OpenGLで3Dグラフィックスを扱うときに、C++に比べてC++のメリットが何か不思議です。私はすべてこれで完全なnewbyだからどんな入力も素晴らしいだろう。
投票の結果閉じるGoogleの "C#vs C++"には、多くの違いがあります。基本的には、複雑さとパフォーマンスは1番です。 C++での経験があまりないなら、C++はより良いパフォーマンスを発揮しますが、生成するコードはおそらくC#と同等以上の性能を発揮します。 – Polity
[C#でOpenGlを使う?](http://stackoverflow.com/questions/536065/using-opengl-with-c) –
私は通常「言語X対Y」を閉じるために投票しますが、これはもっと集中しているので実証された答えにメリットがあります。 –