2012-01-27 7 views
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以前に正しくロードされたスプライトを読み込む際に非常に奇妙な問題が発生しています。このエラーはXCodeコンソールに表示されます。スプライトをロード中にcocos2dエラーが発生しました

CCTexture2D. Can't create Texture. UIImage is nil 
Couldn't add image:test.png in CCTextureCache 

アドバイスが変更されたのはわかりません。

答えて

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test.pngがプロジェクトナビゲータに表示されますか?はいの場合は、それをクリックし、それがターゲットに含まれていることを確認します(3つのボタンのグループの右のボタン、単語 'view'の上の右上にあるユーティリティを表示)。ペインの[ターゲットメンバーシップ]でビルドターゲットが選択されていることを確認します。そうでなければ、まあ...あなたは何をすべきか知っています。

また、個人的なルールとして、この種の事態が発生したときに何かを試す前に、私はターゲット(プロジェクト派生データを含む)をクリーンアップし、ビルドとテストをやり直す傾向があります。 Xcodeは、ファイルやものを追跡するための瞬間を持つことができます。

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iOSデバイスでは大文字と小文字が区別されるファイルシステムが使用されるため、ファイル名が「test.png」で、「Test.png」でないことを確認してください。また、Xcodeプロジェクトに正しいターゲットにファイルを追加する必要があります。

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