html2canvas
とcanvas2image
を使用すると問題が発生します。私はこのコードを使用しています:イメージとして保存した後に要素サイズを保持する
$('#preview').click(function() {
var scaleBy = 5;
var w = 1000;
var h = 1000;
var div = document.querySelector('#screenshot');
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = w * scaleBy;
canvas.height = h * scaleBy;
canvas.style.width = w + 'px';
canvas.style.height = h + 'px';
var context = canvas.getContext('2d');
context.scale(scaleBy, scaleBy);
html2canvas(div, {
canvas:canvas,
onrendered: function (canvas) {
theCanvas = canvas;
var dataString = canvas.toDataURL("image/png");
var link = document.createElement("a");
link.download = 'image';
link.href = dataString;
link.click();
}
});
});
#preview
は、画像を保存するためのボタンIDである私はそれにその得るより多くのスペースを.pngのように画像を保存するときに、問題があります。このようにhttp://imgur.com/2EdlhX9。イメージに保存した後、どのようにサイズを要素のようにするのですか?ありがとう..
まず、キャンバスのサイズを5000x5000に設定する理由を説明してください。 – Cauterite
私は2000に変更しましたが、それでも何も変わっていません、なぜ私はスケールを使用してイメージをぼやけさせるのですか@Cauterite –