Javascriptでオーディオを巻き戻すのに少し問題があります。私は基本的に、カウントダウンの終わりに向かって毎秒ビープ音を鳴らすカウントダウンを持っています。なぜ私のオーディオが巻き戻しされないのですか?
私は使ってみました。
var bip = new Audio("http://www.soundjay.com/button/beep-7.wav");
bip.play();
1秒ごとに新しいサウンドを読み込まなければならないと思う毎秒ビープ音はありませんでした。私はその後、サウンドを外部に読み込み、次のコードでトリガーしてみました。
bip.pause();
bip.currentTime = 0;
console.log(bip.currentTime);
bip.play();
は、これが唯一の完全に一旦サウンドを再生します(これは最初のプレイスルーの後に0.19秒の時間をロギングコンソールで示されている)、それを巻き戻しに失敗しました。
ここに何か不足していますか?
奇妙な何かバグ。これは問題ありません。ありがとう、ありがとうございます。 私は同じドメインで結局はホストするつもりでしたが、私はまずJSfiddleでそれを試してみて、時間を節約すると思っていました。 –
[this](http://stackoverflow.com/questions/6273975/audio-tags-rewind)では、currentTimeを設定するとエラーが発生しやすいとのことです。 – dsdsdsdsd