私は画像を表示し、スライダを使用して画像の輝度を処理しているアプリケーションを作成しています。私はその明るさが画像の選択された部分だけで、全体の画像ではないことが望まれます。画像の特定の部分の処理の明るさ
OpenGlイメージ処理を使用せずに、画像の中央部分でのみ輝度を処理したいと考えています。
この問題を解決するのを手伝ってください。ねえ、私のために重要なことを教えてください。
私は画像を表示し、スライダを使用して画像の輝度を処理しているアプリケーションを作成しています。私はその明るさが画像の選択された部分だけで、全体の画像ではないことが望まれます。画像の特定の部分の処理の明るさ
OpenGlイメージ処理を使用せずに、画像の中央部分でのみ輝度を処理したいと考えています。
この問題を解決するのを手伝ってください。ねえ、私のために重要なことを教えてください。
これを達成するにはいくつかの方法があります。 1つは、drawRect:UIViewメソッドをオーバーライドしてマスクを使用することです。別の方法は、ビットマップをCGContextに直接描画することです。さらにOpenGLを使用しています。
何を試しましたか?
私はopenGLImageProcessingを使用せずにこの問題を解決しようとしています。 –
何をしようとしていますか? –
あなたは以下を参照しましたか? - http://stackoverflow.com/questions/7219050/increase-decrease-brightness-of-a-imimageview – rishi
私はopenGLImageProcessingを使用せずに試しています。問題を解決するのを助けてください。 –
以下のスレッドを参照すると、これに関する十分な議論があります-http://stackoverflow.com/questions/8880109/image-manipulation-using-slider-in-iphone、http://stackoverflow.com/questions/5346209/hue-effect -for-image-ios – rishi