2016-05-09 12 views
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OpenSSLのセキュリティに関するメッセージが届きました。私は次のようにしましたhttp://blog.cocos2d-x.org/2016/04/openssl-update/今私のプロジェクトでは理解できないエラーがあります。ココスを更新しようとしたときにエラーが発生しましたOpenSSL

15:56:54 ****コンフィグレーションのインクリメンタルビルドプロジェクトアプリのリリース**** python /Applications/cocos2d-x-3.10/projects/app/proj.android_v2/build_native.py -b releaseすべて Android NDK:警告:APP_PLATFORM android-19は./AndroidManifest.xmlのandroid:minSdkVersion 14より大きい
"mk start !!!!!!!!!" LOCAL_C_INCLUDESはjni /../../クラス CPP_FILESはjni /../../です。クラス/ AppDelegate.cpp jni /../../クラス/ BaseLayer.cpp jni /../../クラス/Character.cpp jni /../../ Classes/DamageInfo.cpp jni /../../クラス/ DotchiLayer.cpp jni /../../クラス/ DotchiScrollView.cpp jni /../ .. /Classes/DotchiSprite.cpp jni /../../ Classes/DotchiStatus.cpp jni /../../ Classes/Facility.cpp jni /../../クラス/ FacilityLayer.cpp jni /../ ../Classes/GameLayer.cpp jni /../../クラス/ GameStatus.cpp jni /../../クラス/ HowToLayer.cpp jni /../../クラス/ NumberSprite.cpp jni /。 ./../Classes/OpeningLayer.cpp jni /../../クラス/ SaveUtil.cpp jni /../../クラス/ StatusLayer.cpp jni /../../クラス/ TapInfo.cpp jni /../../Classes/TroubleLayer.cpp Android NDK:jni /../../ cocos2d/external/freetype2/prebuilt/android/Android.mk:インポートパスに 'chipmunk'タグがあるモジュールが見つかりません
jni /../../ cocos2d/co cos /./ Android.mk:236:*** Android NDK:中止します。 。やめる。 Android NDK:NDK_MODULE_PATH変数が正しく定義されていますか?
トレースバック(最新の呼び出しの最後): のAndroid NDK:次のディレクトリを検索した:
のAndroid NDK:
ファイル "/Applications/cocos2d-x-3.10/projects/app/proj.android_v2/build_native.py" 、159行目、 メイク:ディレクトリの入力/Applications/cocos2d-x-3.10/projects/app/proj.android_v2' make: Leaving directory /アプリケーション/ココス2d-x-3.10 /プロジェクト/アプリケーション/proj.android_v2 ' 選択したNDKツールチェーンのバージョンは4.8でした! build(opts.ndk_build_param、opts.android_platform、opts.build_mode) ファイル「/Applications/cocos2d-x-3.10/projects/app/proj.android_v2/build_native.py」、行146、ビルド do_build(cocos_root、 do_build 昇給例外でndk_root、app_android_root、ndk_build_param、sdk_root、android_platform、BUILD_MODE) ファイル "/Applications/cocos2d-x-3.10/projects/app/proj.android_v2/build_native.py"、ライン82、(「ダイナミックライブラリを構築プロジェクト["+ app_android_root +"]に失敗しました! ") 例外:プロジェクト[/Applications/cocos2d-x-3.10/projects/app/proj.android_v2]の動的ライブラリをビルドできません!

午後03時57分04秒ビルドの完成品(9s.912msを取った)

in the android.mk file in the ui folder. 


LOCAL_ARM_MODE := arm 

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 

$(call import-module,freetype2/prebuilt/android) 
$(call import-module,chipmunk) 
$(call import-module,platform/android) 

端辺R11cを使用しているとき、私はcocos2dx 3.10とNDK r9dを持って、私はcouldntのGCCツールチェーンエラーに

答えて

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を見つけますので、問題が起こりますNDK 11を使うときは?私はNDK 11で自分のプロジェクトを構築できなかった同様の問題を抱えていましたが、NDKを10バージョンにダウングレードして解決しました。私はRELEASE.txtファイルがないので、Cocos2d-XはNDK 11と互換性がないかもしれないと思います。

チェックこのスレッド:Cocos2dx Android build error: "arm-linux-androideabi-g++: No such file or directory"

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はい、NDK 11は、何をしようとしているかには適していません。 10または9を使用してください。 – itzo

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あなたのNDKパスにRELEASE.TXTを追加し、私はCocos2dxv3.0preアルファ版でこの問題を解決してきた

r11c (64 bit) 
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以下を追加します。 下記をクリックしてくださいリンク: - http://www.bengigi.com/cocos2d-x-fix-for-openssl-problem/ ここからこのカールライブラリをダウンロードし、既存のcocos2dxフォルダにあるものを置き換えるだけです。 私の場合、プロジェクトオプションをビルドすると動作しますが、クリーンビルドで問題が発生する可能性があります。クリーンビルドでも動作する可能性があります。

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