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gl.h ang glext.hの定義を見ているうちにGL_TEXTURE_BINDING_ARRAY
が見つかりましたが、GL_TEXTURE_COORD_ARRAY
のようなVBOと関係があり、バッファを有効にするにはglTexCoordArray
。gl *テクスチャバインディング用のポインタ関数
あなたはglTexCoordArray
とテクスチャの座標をバインドするようにVBOにテクスチャオブジェクトをバインドするVBO-機能はありますか?そしてそれを三角形/四角形にバインドする方法と、単一の頂点ではない方法はありますか?