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"LITE"バージョンを購入した同じユーザーがフルバージョンを購入したかどうかを追跡するために、カスタムロジックをコード内に実装する必要がありますか?ゲーム?または、iTunes Connectやその他の技術以外のソリューションを介してこの情報を収集することはできますか?Apple App store analytics - "LITE"からフルバージョンへのセールス変換を検出する
ありがとうございました。
"LITE"バージョンを購入した同じユーザーがフルバージョンを購入したかどうかを追跡するために、カスタムロジックをコード内に実装する必要がありますか?ゲーム?または、iTunes Connectやその他の技術以外のソリューションを介してこの情報を収集することはできますか?Apple App store analytics - "LITE"からフルバージョンへのセールス変換を検出する
ありがとうございました。
ユーザーのデバイスのUDIDを取得できます(How can I retrieve the UDID on iOS?参照)。
その後、ライト版が起動されると、UDIDのハッシュ(例:SHA256)をサーバーに送信できます。フルバージョンが起動されると、いつでも同じpingを送信できます。 UDIDは同じなので、ハッシュは同じになります。
あなたのサーバーでは、あなたのデータベースから読み取って、そのハッシュABCXYZがあなたのゲームのライト版とフル版の両方を公開していることを見ることができます。