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私はSを押すとブール値をtrueに設定し、もう一度押すとブール値をfalseに設定しますコード。同じことをしている結果を変更する
私はSを押すとブール値をtrueに設定し、もう一度押すとブール値をfalseに設定しますコード。同じことをしている結果を変更する
S
キーが押されたときにブール変数を反転するには、!
シンボルを使用します。
bool someBool = false;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
someBool = !someBool;
}
}
ありがとうございました。私はアップしました –
@MountainSideStudiosあなたはupvoteできません。あなたはそうするために十分な評判を持っていません。この時点で回答を受け入れることができます。 [Here](http://meta.stackexchange.com/a/5235)はanserを受け入れる方法です。答えを受け入れるには、8分間待たなければなりません。あなたの他の質問にも同じ答えをしてください。 – Programmer
@MountainSideStudios upvotingは、すでに複数のコピーでSOに存在する回答はお勧めしません。だから、あまりにも多くのことを心配しないでください。将来の質問については、既存の質問を探すことを検討して、回答した人があなたにパーソナライズドポストを書く時間を費やす必要がなくなります(将来の訪問者が完全な回答を見つけるのが難しくなります)。 –