私はカスタムサイズのTic Tac Toeゲームで作業しています。 保存ファイルを作成したいので、終了する前にユーザーがゲームを終了すると、前のゲームを再度ロードして続行できます。Cのファイルから2D配列を読み込む
私は1つのセルと構造体にもenumを使用しました。 SIZEを読む
typedef enum Cell {
c_empty, c_circle, c_cross
} Cell;
typedef struct Game {
Cell** board;
int SIZE;
} Game;
Game gboard;
static void file_write(Game* pgboard);
static void file_read(Game* pgboard);
すでにこれで動作します:
fscanf(fp, "%d", &pgboard->SIZE);
そして、あまりにもファイルに書き込む:
fprintf(fp, "%d\n", pgboard->SIZE);
をまたファイルにボードを書くには、スイッチで動作します:
for (j = 0; j < pgboard->SIZE; ++j){
for (i = 0; i < pgboard->SIZE; ++i){
switch (pgboard->board[j][i]) {
case c_empty: fprintf(fp, " "); break;
case c_circle: fprintf(fp, "o"); break;
case c_cross: fprintf(fp, "x"); break;
}
だから私のファイルは、今、このようなものです:
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x o x
あなたは私がボードを読み取ることができますどのように任意のヒントを持っていますか?
[テキストファイルから2D配列に数値を読み込む]可能な複製(http://stackoverflow.com/questions/30064121/read-numbers-from-text-file-to-2d-array) – xenteros
ファイルから行ごとに。 – roottraveller