2016-07-25 11 views
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Androidアプリケーションには、大量のオーディオファイルがRAWディレクトリにバンドルされています。私がデバッグしているときに、小さなレイアウト変更を行っても、コンパイルして携帯電話にデプロイするのに1〜2分かかります。私はそれが大きなオーディオファイルのためだと思います。この時間を短縮する方法はありますか?私は小さな変更を加えるたびにオーディオファイルをコンパイルして展開する必要はありません。助言がありますか?Androidスタジオでのデバッグ時のコンパイルとデプロイメント時間の短縮

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コンパイル時間を短縮するために使用できる小さな回避策がありますが、必ずしも成功するとは限りません。あなたは次のディレクトリに移動した場合:

/home/<username>/.gradle/ (Linux) 
/Users/<username>/.gradle/ (Mac) 
C:\Users\<username>\.gradle (Windows) 

あなたはgradle.propertiesと呼ばれる新しいファイルを作成することができます。そのファイルに次のように入力します。

org.gradle.daemon=true 

上記のテキストを追加すると、Gradleにデーモンを使用してビルドされます。あなたのアプリを構築してみてください。それは速度を向上させるか?

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