ポイント間の最小と最大の可能な距離を定義して、2D空間の点を生成するアルゴリズムのアイデアが必要です。定義された最小と最大の距離を持つランダムな点の生成
Bassicaly、ポイントがランダムな場所を持つような方法で、ポイントで満たされた2Dスペースにポイントを挿入する良い方法を見つけたいと思いますが、最も近いポイントからMINIMUM_DISTANCE_NUM以上でMAXIMUM_DISTANCE_NUM未満です。
私はゲームのためにそれが必要なので、速く、ランダム確率に依存しないでください。
さらに詳しい情報を追加してくださいランダムな場所に追加する必要がありますか、あらかじめレンダリングして昇順で追加することは可能ですか?挿入する必要がある固定量のポイントがあるか、またはこれらの制約の下に可能な場所がなくなると停止する必要がありますか? –