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インスタンス化された配列の最初の要素を描画しないようにdrawElementsInstancedANGLE()メソッドを呼び出す方法があるかどうかを知りたいと思います。与えられる。webGL drawElementsInstancedANGLE、インスタンス化された配列の開始オフセット付き
複数の範囲の透過インスタンスをレンダリングすると便利です。
これまでのところ私はそれを許すものは見ませんでしたが、まあ、わかりません。どこかでトリックがあるかもしれません! :)
私はbindBufferとvertexAttribPointerの両方の宣言を見てきたので、私はあなたが欲しいものを達成するために何ができるのか分かりません。 – Nock
こんにちは、ping、これまで私はそれを理解することができないので、私は明確な説明を持っていただければ幸いです – Nock