私はUnityでiOSゲームを構築しました。私はそれをApp Storeにアップロードした(ビットコードを有効にして)。 IPAは約200MBです。 iTunesの接続でtestflightのアプリのサイズは、公開後の実際のダウンロードサイズに比べて膨大な量になっていますか?
は、それは私のビルドサイズは(私が見てとても幸せでした)各デバイス約30メガバイトであることを示しています。
しかし、私がTestFlightにビルドを追加したとき、私はTestFlight経由でダウンロードしている間に170メガバイトのサイズを示していることに気付きました。確かに反対の(TestFlight showing my app size is 4 times less than the actual size)TestFlightの私のアプリのサイズはiTunes Connectに表示される実際のサイズの何倍ですか?
また、iTunesの接続は言う:何が起こったかの全く逆である
TestFlight variants differ from store variants and have smaller sizes.
。私のTestFlightのダウンロードは巨大です。
これは正常ですか? Testflightで
感謝オプションがあります。 30メガビットから170メガバイトへの増加も正常ですか? – batman
は間違いありません。私たちは30MB〜97MBのアプリを持っていました。 –
@batmanあなたのような場合は、この質問を参照してください(http://stackoverflow.com/q/32588757/2538729)。あなたはもう疑問を持ちません。 –