2016-05-17 7 views
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私はUnityでiOSゲームを構築しました。私はそれをApp Storeにアップロードした(ビットコードを有効にして)。 IPAは約200MBです。 iTunesの接続でtestflightのアプリのサイズは、公開後の実際のダウンロードサイズに比べて膨大な量になっていますか?

は、それは私のビルドサイズは(私が見てとても幸せでした)各デバイス約30メガバイトであることを示しています。

しかし、私がTestFlightにビルドを追加したとき、私はTestFlight経由でダウンロードしている間に170メガバイトのサイズを示していることに気付きました。確かに反対のTestFlight showing my app size is 4 times less than the actual size)TestFlightの私のアプリのサイズはiTunes Connectに表示される実際のサイズの何倍ですか?

また、iTunesの接続は言う:何が起こったかの全く逆である

TestFlight variants differ from store variants and have smaller sizes. 

。私のTestFlightのダウンロードは巨大です。

これは正常ですか? Testflightで

答えて

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アプリサイズの増加は共通であり、そしてそれがクラッシュを分析するためにビットコードとコードを含む完全に正常

  • あります。アプリストア内のアプリは、通常のサイズに戻ってきます。

  • また、さまざまな画面サイズでは、サイズが大きく異なることがあります。

    本当のApp Storeのファイルサイズを確認する方法

あなたがApp Storeのファイルのサイズを心配している場合は、以下の使用してチェックすることができ

  • ステップiTunes Connect - >Your App - >Activity Tab
ゴーあなたがチェックし、あなたが観察したいビルドをクリックするバージョンに3210

screenshot 1

  • 。そこには、App Store File Sizes

screenshot 2

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感謝オプションがあります。 30メガビットから170メガバイトへの増加も正常ですか? – batman

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は間違いありません。私たちは30MB〜97MBのアプリを持っていました。 –

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@batmanあなたのような場合は、この質問を参照してください(http://stackoverflow.com/q/32588757/2538729)。あなたはもう疑問を持ちません。 –

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