2011-12-07 11 views
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私はちょうどiphoneでcocos2d開発を開始しました。私が抱えている問題は、シーンにCCSpriteを追加すると、.pngファイルの端に透明ではなく、白として表示されることです。PNG cocos2d iphoneの問題の透過性

したがって、たとえば、私は私のヘッダファイルにCCSpriteを定義する -

CCSprite *foo; 

その後、私は私のシーンを初期化するとき -

foo = [CCSprite spriteWithFile:@"foo.png"]; 

    [self addChild:player z:0 tag:1]; 

は、このコードに何か問題はありますか?

ありがとうございました。

P.S. Photoshopで.pngファイルをダブルチェックして、正しく表示されるように透明に表示します。

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