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私はちょうどiphoneでcocos2d開発を開始しました。私が抱えている問題は、シーンにCCSpriteを追加すると、.pngファイルの端に透明ではなく、白として表示されることです。PNG cocos2d iphoneの問題の透過性
したがって、たとえば、私は私のヘッダファイルにCCSpriteを定義する -
CCSprite *foo;
その後、私は私のシーンを初期化するとき -
foo = [CCSprite spriteWithFile:@"foo.png"];
[self addChild:player z:0 tag:1];
は、このコードに何か問題はありますか?
ありがとうございました。
P.S. Photoshopで.pngファイルをダブルチェックして、正しく表示されるように透明に表示します。
感謝。私は正しいフォーマットを使用していないことに気付きました! – aur1nko
この問題は、iOS 5.0以上のデバイスでのみ表示されています... iOSが5以下の場合、画像が正常に表示されます。 – jsherk