2012-03-08 11 views
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私はiPhone RPGアプリケーションを作成していますが、追加したいスプライトにCGPoint配列をプログラミングしていましたが、コードを削除して進捗しませんでした。iPhone Simulator 5.0の起動時にクラッシュする

この後、iPhone Simulatorでアプリを実行するたびに例外がスローされ、OpenALとの関係であると言われていたので、すべてのサウンドコードを取り出しました。

もちろん、プロジェクトはサウンドもなくiPhone Simulatorでうまく動作しました。

それはXcodeで、次のコード行に、画面とポイントをロードCocos2dに残っていたときに今、出て私の新しく追加されたコードのすべてを取っ時に、iPhone Simulatorは(フリーズ)がクラッシュ:

int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppDelegate"); 

私はコードを残していた場合や何かを変更した場合をチェックして、今は1時間罰金の櫛で自分のコードを見てきました。

誰もこの問題を経験しましたか?それとも、誰が私に何が起こったのか考えてもらえますか?

OpenALの問題で光が当てられるのもいいかもしれません(2回目は私に起こります)。

答えて

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これらのような状況で最も良いことは、アプリケーション全体がブレークポイントとなり、アプリケーションがクラッシュするポイントを探すことです。

スタックをまだチェックアウトしていない場合は、手がかりを探してください。残念なことに、スタック上に何もない、またはデバッガから印刷されていない場合、これは本当にあなたができるすべてです。

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これはiPhoneでプロジェクトを実行しようとした後に発生しました。失敗し、スクラップすることにしました。これに続いて、私はエラーを言っていた。デバッグには、 "com.yourcompany.Gamev2をブートストラップサーバーに登録できませんでした。エラー:不明なエラーコード これは一般に、このプロセスの別のインスタンスが既に実行されていたか、デバッガにハングしていることを意味します。このプロジェクトは3週間で予定されています。私はこれを今すぐ見つけました!客観的なCはむしろ厄介な頭痛であることが判明しました!私がちょうどダンノなら... – cardycakes

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私は他のいくつかの質問をもう一度チェックし、誰かがコンピュータを再起動すると言いました...これはうまくいきました。それは迷惑なので、とても迷惑です。しかし、それがうまくいったのです。

また、奇妙なエラーの場合は、使用するリソースを追加/変更した後で、[製品]> [クリーニング]を確認してください。

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