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私は1000単語をリストする辞書を作っており、毎回1単語がクリックされると、パネルがポップアップして2 UIオブジェクトを表示します。 選択された単語およびその言葉のアニメーション。1000アニメーションパフォーマンス
パフォーマンス、どのように私はセットアップ私のゲームオブジェクトをすべきか?それは1000の非アクティブなgameobjectであり、選択された単語に応じてそれを有効にする必要がありますか?それとも、私は1つのgameobjectを作成し、アニメーションをプログラム的に変更しますか?
Mechanimの状態を使わずにGOごとにコントローラが1つしかないため、アニメーションクリップを変更するにはどうすればよいですか? – AvadaKedavra
スプライトアニマチンを使用していますか?もしそうなら、それはあまりにも難しくありません。それがうまくいかない場合は、試してみて、他の質問を書いてください。また、すべてのオブジェクトのプレハブを作成して、古いものを破棄して、ユーザーが辞書内の単語をクリックするたびに新しいオブジェクトをインスタンス化することもできます – user2887596