現在Macアプリストアにアプリをアップロードしています。アプリケーションローダー3.0を使用してiTunes Connectにビルドを送信します。私はこれを行うために、Mac Provisioning Profile(Distribution)を使用する/埋め込む必要があるのかどうか疑問に思っていましたが、私が言わなければならなかったのですが、 macアプリストア。ですから、私はMac Provisioning Profile(Distribution)を持っていなければなりません。ユニティアプリをMac App StoreにアップロードするときにMac Provisioning Profile(Distribution)が必要ですか?
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A
答えて
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.appを作成したと仮定すると、アプリがサードパーティのパッケージに依存している場合は、.appパッケージと他のすべてのバイナリに署名する必要があります。
それは次のようになります。
協調設計-f -s "サードパーティMacデベロッパアプリケーション:YOUR NAME(チームID)" --entitlements "entitlements.plist" "YourPackage.app"
アプリ内の他のバイナリも同じです。
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いいえ、サードパーティの開発者証明書で署名する必要があります。
プロビジョニングファイルは、ローカルテストにのみ必要です。
iOS App Storeの同じプロセスでは、配信プロビジョニングファイルを含める必要があるため、これは多少混乱します。
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ありがとう、しかし私はサードパーティの開発者証明書で私のアプリに署名する方法? – RaZ
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はい、Mac App Storeに入っているアプリは、配布署名IDと配布プロファイルで署名する必要があります。私はUnityでそれをしていないので、私は答えに経験を持つ人にそれを残すでしょう。しかし、その間に、あなたは配布プロファイル/証明書を生成したいでしょう。 – wottle
@ wottleありがとう、はい私はすでにそれをしている – RaZ