私はhtml5ゲームエンジンで作業していますが、同時にこのエンジンを使用してゲームを行っています。2つのes6クロスプロジェクトを使ってgoto定義を作成する
両方ともES6を使用して書き込まれ、webpackを使用して書き換えられます。エンジンとアプリケーションはどちらも独自のpackage.jsonで独自のディレクトリにあります。
私はwebpackを使用してエンジンを構築し、次にnpm link
を使用して、エンジンを指し示すグローバルnode_modulesにリンクを追加してから、アプリケーションのディレクトリにnpm link engine
を使用してエンジン開発ディレクトリを指定します。
これはうまくいきました。ソースマップを使用すると、デバッガを使用して、エンジンとアプリケーションの両方でナビゲートできます。
VSCodeには、2つのディレクトリを持つワークスペース(私はインサイダービルドを使用しています)があります.1つはエンジン、もう1つはアプリケーションです。エンジンで作業しているときに、任意のメソッドをcmd +クリックするとエンジンの正しいファイルが開きます。同じことがアプリにも当てはまります。
しかし、エンジンを使用するappディレクトリ内のファイルを処理しているときに、エンジンからcmd +クリックしたメソッドは機能しません。正しく動作させる方法はありますか?これは、エンジンのpackage.jsの主なプロパティがメインの(webpack)ES6アプリケーションのエントリポイントではなく、(蒸散された)ビルドされたメインを参照しているからです。期待どおりに動作させるにはどうすればよいですか?