2人のプレイヤーがプレイできるハングマンゲームを作りたいと思います。プレーヤー1は、他のプレイヤーが推測する必要のある単語を与えます。プレイヤー2は無制限のアテンプを取得しました。私のハングマンゲーム(Java)のuserInputについて
私の問題は、文字の代わりに単語全体を与える必要があるということです。私は、プレイヤー2が手紙の入力で単語を終わらせることができる私のゲームで機能を持っていたいと思います。私はこの動作をさせるためにStringBufferを使用する必要があることを知っていますが、私はこれをどうやって行う必要があるのか分かりません。
私はJavaを初めて使い、いつも学びたい!
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class Hangman {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Hangman");
frame.setLayout(null);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setBounds(50,50,800,600);
//OBJECTS
JButton start = new JButton("START");
start.setBounds(140,80,110,30);
frame.getContentPane().add(start);
frame.repaint();
JButton guess = new JButton("GUESS");
guess.setBounds(280,80,110,30);
frame.getContentPane().add(guess);
frame.repaint();
start.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String tip = JOptionPane.showInputDialog("Give a tip for the user.");
JLabel givenTip = new JLabel(tip);
givenTip.setBounds(50, 300, 300, 40);
frame.getContentPane().add(givenTip);
frame.repaint();
JButton buttons = new JButton();
String word = JOptionPane.showInputDialog("What is the word?");
for (int i = 0; i < word.length(); i++) {
buttons = new JButton("___");
buttons.setBounds(50 + (i * 80), 350, 60, 40);
frame.getContentPane().add(buttons);
frame.repaint();
}
guess.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//I think that I need to add this function here.
String inputUser = JOptionPane.showInputDialog("Give a letter.");
if (word.equals(inputUser)) {
JOptionPane.showMessageDialog(null,"This is right!");
JLabel won = new JLabel("You won the game!");
won.setBounds(50, 400, 110, 40);
frame.getContentPane().add(won);
JLabel restart = new JLabel("Restart the game to play again.");
restart.setBounds(50, 500, 250, 40);
frame.getContentPane().add(restart);
JButton correctInput = new JButton(inputUser);
correctInput.setBounds(210, 400, 300, 40);
frame.getContentPane().add(correctInput);
frame.repaint();
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"This is not right.");
}
}
});
}
});
frame.setVisible(true);
}
}
ここには多くのハングマン質問があります。それらを検索するだけで、必要なものを見つけることができます。 – Tom