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ただの簡単な質問ですが、RopeJointがjbox2dにないようです...本当にそうであるか、名前を変更しましたか?JBox2dにRopeJointがありますか?
距離ジョイントはうまく動作しますが、金属製のロッドではなくロープのように柔軟にしたいと思います。 :)
DistanceJointDef jointDef = new DistanceJointDef();
jointDef.initialize(body1, body2, new Vec2(0,0) , new Vec2(0,-10));
jointDef.collideConnected = true;
getWorld().createJoint(jointDef);
ありがとう、私は参照してください。 ;) –
私はlibgdxという代替手段を試しませんでしたが、私はそれがcライブラリimplをラップすると思います。 [ロープジョイント](http://libgdx.googlecode.com/svn/trunk/gdx/src/com/badlogic/gdx/physics/box2d/joints/RopeJoint.java)のbox2dバージョンにJINIを追加しました。 – Jens
[jbox2dバージョン2.2.1.1](https://code.google.com/p/jbox2d/source/browse/?r=639#svn%2Ftrunk%2Fjbox2d-library%2Fsrc%2Fmain%2Fjava%2Forg%) 2Fjbox2d%2Fdynamics%2Fjoints)にはRopeJointが含まれていますが、少し不完全なようです。 – maackle