glPushAttribを使用して、「クリアカラー」(glClearColorを使用して設定)を属性スタックにプッシュしようとしています。問題は次のとおりです。glPushAttribに送信するフラグが不明です。属性スタックに「クリアカラー」をプッシュする方法
背景:私は通常、アプリの「背景」の色を設定するためにglClearColorを使用します。しかし、いくつかの場所では、私が描いているテクスチャを消去するためにglClearColorを変更する必要があります。私はpushして "バックグラウンド"の色をポップするので、それが台無しになることはありませんattribスタックを使用したいと思います。
ありがとうございます!
行うには明白なことは、それぞれにglClear前glClearColorを呼び出す常にあるが、私は状態の変化や一般的なGLのコールを削減しようとしています。 – sidewinderguy