CGPointがSKSpriteNodeの中にあるかどうかを確認する必要があります。CGPathContainsPointのトラブルSWIFT
少しの研究の後で、CGPathContainsPointは私の目的のために充当されているようです。
if CGPathContainsPoint(my_sprite_path, nil, my_point, false) {
}
しかし、Xcodeのは私に警告:
import UIKit
import CoreGraphics
を私は6
が私をしたベータ版のXcode 8.0を使用しています:未解決の識別子の使用をCGPathContainsPoint
私はインポートしようとしました何かお見逃しですか?
Xcodeを再起動して、コアグラフィックスが正しくインポートされたことを確認しましたか?使い方は上手く見えます。 – TheValyreanGroup