私はJavafxのinteractivemesh.orgから3Dモデルのインポータで遊んでいます。シーン内のモデルのインポートはエラーなく実行されます。しかし、モデルは奇妙な方法で表示されています。他の顔の後ろにある顔の一部は、前面で覆われていても表示されます。私はtdsImporterとobjとfxmlのインポーターだけでなく、すべて同じ問題に遭遇しました。モデルはモデルブラウザに正しく表示されているので、私のコードに何か問題があると思います。ここでは(別のコンピュータ上でそれを試してみました)のようなモデルが見えるものです:Javafxインポートされた3Dモデルが正しく表示されない
HSTモデルが
また私は3DSのインポートに使用するソースコードinteractivemesh.orgから:
import com.interactivemesh.jfx.importer.tds.TdsModelImporter;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.PerspectiveCamera;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.transform.Rotate;
import javafx.scene.transform.Translate;
import javafx.stage.Stage;
public class Test3d extends Application {
Group group = new Group();
@Override
public void start(Stage meineStage) throws Exception {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("test.fxml"));
Scene meineScene = new Scene(root, 1280, 800);
meineStage.setTitle("Startbildschirm");
meineStage.setScene(meineScene);
meineStage.show();
PerspectiveCamera camera = new PerspectiveCamera(true);
camera.getTransforms().addAll(
new Rotate(0, Rotate.Y_AXIS),
new Rotate(-45, Rotate.X_AXIS),
new Rotate(-45, Rotate.Z_AXIS),
new Translate(0, 0, -110));
meineScene.setCamera(camera);
camera.setNearClip(0.1);
camera.setFarClip(200);
TdsModelImporter tdsImporter = new TdsModelImporter();
tdsImporter.read("hst.3ds");
Node[] tdsMesh = (Node[]) tdsImporter.getImport();
tdsImporter.close();
for (int i = 0; i < tdsMesh.length; i++) {
tdsMesh[i].setScaleX(0.1);
tdsMesh[i].setScaleY(0.1);
tdsMesh[i].setScaleZ(0.1);
tdsMesh[i].getTransforms().setAll(new Rotate(60, Rotate.Y_AXIS), new Rotate(-90, Rotate.X_AXIS));
}
Group root1 = new Group(tdsMesh);
meineScene.setRoot(root1);
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
誰かが問題がどのようなものであり、どのように修正するか考えていますか? Scene
のJavadocによる
は私の問題を解決している、ありがとうございました!!すてきな一日を – Aviator1983