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私はSilverlightで開発しているゲームを持っています。私はゲームのセーブとローディングを扱う準備ができています(これを早急に処理する必要があります... )。私が保存する必要のあるデータ型は、Point
,List<String>
、Dictionary<Point, Room>
(部屋はカスタムクラスです)、その他のカスタムクラスがあります。Silverlight Save Game Data
これらのデータ型をSilverlightアプリケーションに保存/ロードするにはどうすればよいですか?