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私は自分のCライブラリをMacで作って自分のiPhoneプログラムに組み込もうとしています。Macでarmアーキテクチャcライブラリを作成
のmath.h:
int myPow2(int);
math.c:
#include "math.h"
int myPow2(int num) {
return num*num;
}
私はCライブラリファイル(.Aや作り方を検索 Cのコードは次のように、簡単です。 LIB ..etc)他の方法があります(GCCコンパイラを使用する必要があると思われる)ので、私は、このコマンドを使用します?
gcc -c math.c -o math.o
ar rcs libmath.a math.o
そして株式会社iPhoneプロジェクトでそれをルーデッド。今はxcodeのiPhoneプロジェクトをビルドするときに問題があります。
は、私はいくつかの pages discuss about the problemを見つけた「ファイルがリンクされるアーキテクチャ されていない、サポートされていないファイル 形式のために建てられた」が、I386/ARMアーキテクチャライブラリーを作製する方法がないディテール。最後にこのコマンドを使用してください:
gcc -arch i386 -c math.c -o math.o
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin10-gcc-4.2.1 -c math.c -o math.o
この方法が正しいかどうかわかりません。それとももう一つの方法がありますか?
Xcodeで静的ライブラリプロジェクトテンプレートを使用していない理由は何ですか?それはあなたのための適切なターゲットアーキテクチャを設定する世話をするでしょう。 –
WindowsまたはLinuxを使用してCライブラリを構築する必要があるためです。私はソースコードを取ることができません。私はmath.oまたはlibmath.aファイルしか取れません。そして、もう一つの疑問があるようです。「Windows/Linuxでcライブラリを作ってiPhoneプロジェクトで使う方法は?」 – gamegamelife