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ImageProcessorを使用して画像の解像度や画質を低下させていますが、イメージの結果のサイズそれは5メガバイト未満です。私は画像の寸法を3840-2160に設定しようとしましたが、より良いオプションを使用したいと思います。5 mbより大きいイメージがそのサイズよりも小さくなっていることを確認してください。C#
private static byte[] redimensionImage(ref byte[] photoBytes)
{
var byteCuantity = ConvertBytesToMegabytes(photoBytes.Count());
ISupportedImageFormat format = new JpegFormat();
using (MemoryStream inStream = new MemoryStream(photoBytes))
{
using (MemoryStream outStream = new MemoryStream())
{
// Initialize the ImageFactory using the overload to preserve EXIF metadata.
using (ImageFactory imageFactory = new ImageFactory(preserveExifData: true))
{
// Load, resize, set the format and quality and save an image.
using (var imageProcessor = imageFactory.Load(inStream))
{
var originalHeight = imageProcessor.Image.Size.Height;
var originalWidth = imageProcessor.Image.Size.Width;
//calculate aspect ratio
var aspect = originalWidth/(float)originalHeight;
int newWidth, newHeight;
var dimenssionTooSmall = false;
if (originalWidth <= originalHeight && originalWidth < 100)
{
//calculate new dimensions based on aspect ratio
newHeight = (int)(100/aspect);
var resizeLayer = new ResizeLayer(new Size(100, newHeight), ResizeMode.Min);
imageProcessor.Resize(resizeLayer);
dimenssionTooSmall = true;
}
else if (originalHeight < originalWidth && originalHeight < 100)
{
//calculate new dimensions based on aspect ratio
newWidth = (int)(100/aspect);
var resizeLayer = new ResizeLayer(new Size(newWidth, 100), ResizeMode.Min);
imageProcessor.Resize(resizeLayer);
dimenssionTooSmall = true;
}
if (byteCuantity > 1 || dimenssionTooSmall)
{
//format.Quality = 6;
imageProcessor.Resize(new ResizeLayer(new Size(3840, 2160), ResizeMode.Min));
imageProcessor.Format(format);
imageProcessor.Save(outStream);
return outStream.ToArray();
}
else
{
return inStream.ToArray();
}
}
}
}
}
}
おかげに関して:
は、ここでは、私のコードです。
変換後のバイト数を取得できますか?それはどれくらい大きいかを教えてくれるでしょう。 – mariocatch
はい私は可能ですが、正しいサイズになるまで再処理を避けたいと思います。 –