私のアプリでDungeonsの使用例を試してみました。 Android開発ガイドでは、CONFIRM_NOTIFICATIONSを市場に出すユーザーに配送商品を確認する必要があると書かれていますが、例では表示されませんか、間違っていますか?ダウンロードを確認し、コンテンツが正常に配信されたかどうかをアプリが覚えておく必要がありますか?Androidアプリ内課金、その製品がどのようにダウンロードされたか確認する
AsyncTaskを使用したアクティビティ、ResponseHandlerクラス内のダウンロード、または異なるものをダウンロードするのに最適な場所はどこですか?
ありがとう、私はこのコードを知っています。ダウンロード中に何かが間違ってしまう可能性があるので、私はどのように製品配送をコミットするのか分かりません。 – niewybuch