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処理に音楽を追加する方法を学びましたが、今度は一度クリックすると曲を再生し、2回クリックすると一時停止します。mousePressedをクリックして1回再生し、2回クリックすると停止する方法は?
私は一度クリックするとmousePressed
を使用して曲を再生できることを理解していますが、if
を使用すると一時停止できません。
import ddf.minim.analysis.*;
import ddf.minim.effects.*;
import ddf.minim.signals.*;
import ddf.minim.spi.*;
import ddf.minim.ugens.*;
Minim minim;
AudioPlayer player;
Boolean value = true;
void setup() {
minim = new Minim(this);
player = minim.loadFile("deadmau5.mp3");
}
void draw() { }
void mousePressed() {
player.pause();
}
//void mouseReleased()
//{
// player.pause();
// player.rewind();
//}
void mouseClicked() {
if (value == false){
player.play();
}
if (mousePressed == '2') {
value = false;
player.pause();
}
}
ブール値を追加しようとしましたが、どちらも機能しませんでした。誰でも私ができることについて何か考えがありましたか?
didnt work good sir。プレイヤーと遊んでリンクするにはどうしたらいいですか? –
@ user3318928あなたはそれがうまくいかないと言ったとき、正確に何を意味しますか?試したコードを投稿できますか?単に 'playing'を使って' player.play() 'か' player.pause() 'を呼び出すかどうかを判断することによって、' playing'を 'player'とリンクします。 –
@ user3318928 'mousePressed()'関数の最初の行に注目しましょう: 'playing =!playing;'これは 'boolean'の値を切り替えるものです。 –