私はmaxscriptとnewbieのプログラミング初心者です。変数のmaxscriptスクリプトコントローラ
しかし、私は、ワイヤへの道がある見つけるためにしようとしている: 1)リアルタイムでカスタム変数とオブジェクトパラメータが 2)構造のプロパティとオブジェクトパラメータとの 3)「二つの方法」の接続オブジェクトとカスタム変数の量
私が知る限り、私はobjects.pos objects.transformなどを接続することしかできません。スクリプトコントローラ。または、シーンに入ることができる2つのパラメータを配線します。
しかし、カスタム変数をオンザフライで変更しようとしています。そのプロパティを持つ構造体を使用するため。
ありがとうございました。 私は、私が探している目的を説明するつもりだと思います。 –
私はMorphターゲットに基づいてFacial rigセットアップをセットアップするための手続き型Ui-setup(またはコントロールパネル)を作成しようとしています。 ここで重要なことは、「Intension」の概念を導入しているということです。この場合、最大値を意味します。顔部品の翻訳。例: - Morpherモディファイアが適用された人間の顔を持っています - 特定のモーフチャンネルに配線された10個のスライダを持っています - 今度は一度スライダをドラッグすると他の人はマスターIntension現在の値を減少させることによって、すべてのスライダの合計がマスタの値以下であるため(100) –
配線は単純な作業には便利ですが、より複雑な問題に使用する前に2度考える必要があります。私がここで行うことは、ビューポートのスライダコントロールを取り除き、UIのカスタム属性インスタンスとともに属性ホルダー変更子を上にスローすることです。 UIスライダの値をスライダの変更時に修正した後で、それがモーファーを更新した後にのみ修正するのは簡単です。 – Swordslayer