私はここ数日でC++を教えてきましたが、いくつかの状況で私はさらに詳しい説明をすることができました。明らかなクラス、ネーミングなどの他に、次のメソッドの違いは何ですか?私はメモリポインタについてちょっと混乱しています
値を受け取り、参照によって渡され、同じことをするメソッドはどちらもありますか?もしそうなら、違いは何ですか?だから私はあなたがメソッドの引数には、メモリポインタを受け取ることになる方法を書いたときに宣言されたようにあなたがそれを書かなければならないことを前提と
addNPC(&sprite);
:私が最初に読み始めたとき、私はこのように呼ばれるメソッドを見ましたメモリポインタ/位置、および単なる値ではありません。しかし、私はOnTimerメソッドを見て、それも参照が渡されていることがわかります。違いは何ですか?
最後に、これらの2つのものは同じで、実際のコーディングスタイルですか?
void addNPC(Sprite& spr) ...
void addNPC(Sprite &spr) ...
宿題? ------ :-) –
私はそう思わない:-) – anatolyg
ハ。いいえ、ちょうどC++をやったことはありません。 – Nathan