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こんにちは、私はXamarin C# のタッチでピクセルの色を取得しようとしていますが、時々間違った値を取得、私はR = 255、G = 0 、B = 0、A = 0 私のコードで何が間違っていますか?ios xamarinのタッチでピクセルの正しい値を取得する方法#
private UIColor ColorOfPoint(CGPoint point)
{
byte[] pixel = {0,0,0,0};
using(CGColorSpace oColorSpace = CGColorSpace.CreateDeviceRGB())
using(CGBitmapContext oContext = new CGBitmapContext(pixel,
1, 1, 8, 4, oColorSpace, CGBitmapFlags.PremultipliedLast & CGBitmapFlags.AlphaInfoMask))
{
oContext.TranslateCTM(-point.X,-point.Y);
img.Layer.RenderInContext(oContext);
oContext.Dispose();
oColorSpace.Dispose();
}
UIColor color = new UIColor(pixel[0]/255,pixel[1]/255,pixel[2]/255,pixel[3]/255);
return color;
}
いくつかの奇妙な理由は、画像の特定の領域の外側をタップした場合のRGB値は0に戻されます、とにかく答えのおかげで:) – vin