2016-05-24 10 views
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私はYouTubeにビデオをアップロードすべきC#ソリューションを作成しようとしていますが、後で.dllファイルをUnityに追加するため、.Net 2フレームワークを使用することに制限されています。サポート> 2 .Netフレームワーク。Youtube API for .Net 2 framework

答えて

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はUnityにソースをドラッグすることで、.NET 2.0にポートそれを自分ですることができます.NETのためのユーチューブのAPIのドキュメントを見てくださいと.NET 2+

https://developers.google.com/youtube/v3/code_samples/dotnet

に固有のfunctioalityを書き換えます
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あなたは今のところできません。 YouTube Data APIでは、.NET 4.0以降、が必要です。UnityのMono環境は、.NET 3.5(5.5.1以降)までしかサポートしていません。

Unityが.NETサポートを更新していない限り、基本的にはAPIへの間接的アクセスのみが求められます。

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**アップデート**新しいUnity 2017.1+バージョンで[experimental C#6&.NET 4.6サポート]が導入されました(https://blogs.unity3d.com/2017/07/11/introducing-unity- 2017 /)、あなたはネイティブのYouTube Data APIを使うのがよいでしょう! – SlayerChen