私のプロジェクトではUnityを使用していて、Fabric SDKを使用しようとしています。私は 'Fabric.unitypackage'をダウンロードしてプロジェクトにインポートしました。その後、UnityのFabric Editorでサインインしようとしました。しかし、それは何度も失敗しました。なぜそれが機能していないのか分かりません。 以下のスクリーンショットのエラーログがあります。誰でも私を助けることができますか?ログインが「ネットワークエラー」ログで失敗しました
{
"error": "invalid_resource_owner",
"error_description": "The provided resource owner credentials are not valid, or resource owner cannot be found",
"status": "unauthorized"
}
マイクからのファブリックはこちら。それは私たちの最終的なバグであり、私たちは修正に取り組んでいます。 –