私はWindows 10でOpenGLの最新ドライバを使ってC#を試してみようとしていますが、見つけようとしています。vedorのWindows用OpenGLドライバはどこにありますか?
標準ドライバOpeng32.dll
は、%systemroot%\system32
にありますが、これは古いもので、Microsoftのものと思われますが、そうですか?
ため、私は、次のコマンドを使用しての、この結論に達しました:
dumpbin opengl32.dll /exports
をAND関数が見つかりました:glLoadIdentity, glMultMatrix, glTranslate, glRotate
は廃止されているように私には、この機能を覚えていたよう
11 A 00090330 glBegin
を独自の&シェーダを使用して行列演算を行う必要があるため、OpenGL 3.2以降では含まれていません。
OK、私はC:\Program Files\NVIDIA Corporation
(私のビデオカードのベンダーは、NVIDIAある)NVidiaのディレクトリで検索し始めるが、唯一のOpenCLドライバC:\Program Files\NVIDIA Corporation\OpenCL
を発見した:
- OpenCL.dll
- OpenCL64.dll
これらのどれも完全にダンプされています:dumpbin /exports
しかし、私はここでOpenGLドライバを正確に見つけることができません。たぶんそれはnvdisps.dll
のような特定の名前を持っているのでしょうか?
PS(について、あなたは私に言わせれば)
- 私はより多くのこのようなもの
- のためのC++を使用することをお勧めしますことを、知っている私はすでに行われたライブラリを使用したくない
- 私が欲しいです
P/Invoke
ものとばかりは実際のOpenGLドライバに向けて「コンジット」としてC#
[FAQ - OpenGL.org:Windowsではどのように機能しますか?](https://www.opengl.org/wiki/FAQ#How_Does_It_Work_On_Windows.3F) – IInspectable