でRGLを使用してプロットを回転させるようにpar3dinterpとplaywidget使用についてのヘルプが必要ページには、プロットの「複雑な」回転アニメーションを実行し、次のコード例である:は、私は比較的新しい文書を通じて働いているR
M <- r3dDefaults$userMatrix fn <- par3dinterp(time = (0:2)*0.75, userMatrix = list(M, rotate3d(M, pi/2, 1, 0, 0), rotate3d(M, pi/2, 0, 1, 0))) rglwidget() %>% playwidget(par3dinterpControl(fn, 0, 3, steps=15), step = 0.01, loop = TRUE, rate = 0.5)
私ははるかに簡単な何かをしたい - 一定の割合が、私のノギンで、z軸の周りにプロットを回転させます時間の指定に関して何か基本的なものが欠けているように思えます値関数は評価されています....私は360degressの途中を回転させてからスイングバックしますが、回転し続けることはできません...助けてください。事前に
おかげで アレックス
[Iは、次のように何かに順列をしようとしています....
M <- r3dDefaults$userMatrix fn <- par3dinterp(time = 0:3, userMatrix = list(M, rotate3d(M, pi/2, 0, 0, 1), rotate3d(M, pi, 0, 0, 1), M)) rglwidget() %>% playwidget(par3dinterpControl(fn, 0, 2, steps=15), step = 0.01, loop = TRUE)
]シンプルな紡糸に
素晴らしい作品です。非常に高く評価されています。私の基本的なエラーは、spin3dがウィジェットで動作しなかったと仮定し、あなたが望む動作を制御するためにpar3dinterpを使用しなければならなかった。私はpar3ddinterpとpar3dintercontrolのコーディングが完全に基本的ではないことをいくらか安心しています。 –