したがって、私はCGPointMake
を使って画面に固定された単純なボール(基本的にはUIImageView
のオブジェクト)を試しています。UIGestureRecognizerDelegate
で簡単なスワイプジェスチャーを実装しています。画面上のオブジェクトを移動する方向と速度でスワイプジェスチャーを実行しますか?
私の意図はちょうど方向にボールをフリックすることです、そして、私はボールがその方向に動くよう望みます(完全に滑らかでなければならないことを意味します)。そしてそれはボールの方向とスピードに依存します。スワイプ。
私はとUIPanGestureRecognizer
と一緒に作業し、スワイプの速度を見つけてCGPointMake
で再びボールを固定できることを理解できます。
しかし、実際の滑らかな動きを特定の速度と方向で得るには本当に良い方法がありますか?
AFAIK UIPanGestureRecognizerは、スワイプ1が完了したときにプリセットセレクタを呼び出すための方法です。そのため、パンジェスチャだけで、画面に触れている間に実際にボールを指の動きに追従させることができます。 – Till
スワイプが開始された後にボールが軌道をたどるようにしたい...スワイプの1秒後にすることができます。 「UIPanGestureRecognizer」は実際にスワイプと共にボールを動かします。 – Legolas