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私はSCNNodeのconvertTransformをEigenに変換しようとしていますが、私は舞台裏で何が起こっているのか明確には分かりません。SCNNodeのconvertTransform - 背景の背後
let targetNodeTransform = targetNode?.convertTransform(transform, from: nil)
私はEigenを使用しているので、変換の逆数は同じであると思いました。それはそうではないようですので、ワールド座標空間からオブジェクト座標空間に移動するときにconvertTransformで何が起きていますか?私はconvertTransformの背後にある数学を探していますので、Eigenを使って実装することができます。
あなたは 'convertTransform'の背後にある数学を求めていますか?あるいは、数学を理解していますが、C++/Eigenでそれをどのようにフレーズするか分かりませんか? –
あなたがEigenに書いたことがない限り、更新はあなたの質問に答えます( 'worldTransform'が何であるか分からないという事実を除いて、私は原点と回転を仮定しません)。 –