マテリアルデザインガイドラインに従っていくつかのアニメーションを作成していたので、私は湾曲したモーションパスを作りながら立ち往生しました。ポリマーの湾曲したモーションパス
まず、私は可能な限り多くのプロジェクトを構築するためにPolymerを使用しています。 this videoのようなアニメーションを実装したいと思います。アニメーションは要素のグリッド上で実行する必要があります。要素のグリッドは、クリックすると画面を埋めるように展開されます。この効果は、the following videoによって最もよく示された。
私はネオンアニメーション要素でいくつかのことを試してきましたが、これを簡単に行う方法はありませんでした。
ウェブアニメーションAPIと、これを使用してモーションパスがどのように実装されているかを知りましたが、Polymerで構築されたアニメーションと一緒に動作させる方法が見つかりませんでした。
ネオンアニメーションで構築されたカスタムアニメーションに多くのキーポイントを設定することもできました。カーブ上に十分なポイントを設定することにより、カーブを必要に応じて発生させることができます。
私の質問は、グリッドのランダムな要素をクリックしたときに湾曲したモーションパスのアニメーションを作成する最も簡単な方法は何ですか?