2017-01-03 15 views

答えて

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this articleの正確さや最新性はわかりませんが、SDL_Rect変数を使用して仮装カメラを実装するための開始コードがたくさんあります。あなたの場合は、カメラオブジェクトのxとy変数を変更し、apply_surface()メソッドを使用してカメラの位置を基準にしてテクスチャを表示します。

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