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私は、ゲームのあらゆるレベルでオンラインHighScore Leaderboard(最高得点)を作成する必要があるプロジェクトに取り組んでいます。例:LevelName:A2、スコア:10.33、User: "SomePlayer"UnityによるAzureストレージへのアクセス
私はMSDNサブスクリプションのために月130ドルを持っているので、私はテーブルストレージについて調査しており、セットアップを管理しており、それが自分のニーズを満たすと思います。
私の次のステップは、Azure関数を実行してこのテーブルと通信することでした。
私の質問は、Unityを介してAzure関数にアクセスすることは可能ですか?それとも私はこれを思っていますか?簡単な方法はありますか?
おかげで、私のプロジェクトは、指向の携帯ではなく、GitHubのプロジェクトはintrestingのだという。私は確かに見てみましょう! –