2017-07-27 19 views
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私は、ゲームのあらゆるレベルでオンラインHighScore Leaderboard(最高得点)を作成する必要があるプロジェクトに取り組んでいます。例:LevelName:A2、スコア:10.33、User: "SomePlayer"UnityによるAzureストレージへのアクセス

私はMSDNサブスクリプションのために月130ドルを持っているので、私はテーブルストレージについて調査しており、セットアップを管理しており、それが自分のニーズを満たすと思います。

私の次のステップは、Azure関数を実行してこのテーブルと通信することでした。

私の質問は、Unityを介してAzure関数にアクセスすることは可能ですか?それとも私はこれを思っていますか?簡単な方法はありますか?

答えて

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もっと簡単な方法はありますか?

Azureストレージテーブルを操作するには、Azure機能を使用すると思われます。たぶん、Azure Mobile Appsを使ってそれを行うことができます。私もギフトボックスにHighscore demo featuresが見つかりました。

ハイスコアのデモ機能

  • Facebookの
  • とクライアント向けのログイン
  • 挿入ハイスコア
  • 更新ハイスコア無限スクロール(殿堂入り)を使用して
  • ハイスコアの読み取りリスト
  • 今日のトップ10のハイスコア(毎日のリーダーボード)のクエリ
  • ユーザ名のクエリ(ユーザーのスコア)入力用
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おかげで、私のプロジェクトは、指向の携帯ではなく、GitHubのプロジェクトはintrestingのだという。私は確かに見てみましょう! –

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