移動可能なビットマップを高速に描画しようとすると、描画を高速化するために何をする必要がありますか? (非常に遅く、滑らかではありません)Androidのビットマップを高速で描画する
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A
答えて
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あなたは表面を作成するために、Viewクラスを使用している場合、それは非常に遅くなるので、SurfaceViewを使用します。
サーフェスビューは、頻繁に変化するサーフェスの作成に使用されます。
go Her e詳細については、こちらをご覧ください。
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あなたは現在、あなたの携帯電話のパワーを多用しています。あなたはスレッドを毎晩寝かせさせる必要があります。 40 msはあなたに25 fpsを与える良い時間です。相続人は一例
public ViewExample() {
top = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.top);
Thread thread = new Thread(){
public void run(){
while(true){
x++;
postInvalidate();
try
{
Thread.sleep(40);
}
catch (InterruptedException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
};
thread.start();
}
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ああありがとう、私は面白いと試して、滑らかで上質ですが、面白い背景を作ることができますか?そうであれば – user1028269
と答えてください。 –
ペイントの設定Color transparent 0X00000000では、ビューを透明にすることができます。 –